I am a sound artist and designer focused on creating playful, 
                                                                                                                               emotionally resonant interactions through ambience, audio systems 
                                                                                                                               and interactive experiences. My practice spans ambient music, 
                                                                                                                               abstract animation,  and audio hardware design - 
                                                                                                                               with a strong interest in inclusive, sensory focused design 
                                                                                                                               and the role of sound as a tool for intuitive, creative engagement.

                                                                                                                               This site (Playpatch) is where I document and host my projects. 
                                                                                                                               Additionally, I am preparing for a Master’s Degree Research Project                                                                                                                                                  at the Glasgow School of Art - which Playpatch will be the name of. 

                                                                                                                               During which, I will host a number of focus groups, forums and events 
                                                                                                                               in order to assess where audio technology designers are failing to include 
                                                                                                                               margin users. Then - co-design a series of control methods for a 
                                                                                                                               modular synth system that are cognitively and physically engaging and                                                                                                                                              accessible. 

VIEW All                    DEVICES                        MUSIC

On Malfunction On Malfunction” was inspired by Martin Dixon’s essay “The Horror of Disconnection: The Auratic in Technological Malfunction” (2007). In it, Dixon highlights the complex and often contradictory relationship we have with technology, proclaiming that malfunction is a place of both critique and creativity. 

“On Malfunction” posits this way of thinking through the use of synthesization, degradation, recycling and distortion of visual and audial materials. Existing in the situations that Glitch Art, Shoegaze and Video Art provide, On Malfunction both abides by certain rules of art and breaks others.


2024, Video Art

Glasgow School of Art: BDes Sound For Moving Image - Situated Practice